繼支付寶紅包分享遭微信封殺後,支付寶錢包推出紅包繞口令回擊微信,經過這兩(liang) 個(ge) 回合的較量,2月9日,支付寶紅包與(yu) 微信紅包展開第三回合激戰。
此次,支付寶錢包宣布從(cong) 小年夜[德國公司注冊(ce) ](2月11日)到正月初一(2月19日),與(yu) 品牌商戶一起向用戶發放約6億(yi) 元的紅包,其中現金超過1.56億(yi) 元,購物消費紅包約4.3億(yi) 元。而當天下午微信即宣稱將聯合各類商家推出春節“搖紅包”活動,送出金額超過5億(yi) 的現金紅包(單個(ge) 最大紅包為(wei) 4999元),以及超過30億(yi) 卡券紅包。由此看來,阿裏、騰訊春節將發送11億(yi) 元紅包,業(ye) 內(nei) 人士稱,此輪紅包大戰像極一年前的滴滴、快的打車大戰,燒錢已成為(wei) 阿裏、騰訊搶占市場的武器,不過此次雙方是為(wei) 了搶占社交移動支付市場。
早在馬年春節,微信推出紅包產(chan) 品一石激起千層浪,從(cong) 除夕到初八,短短幾天時間超800萬(wan) 用戶參與(yu) 了微信搶紅包活動,超4000萬(wan) 個(ge) 紅包被領取,平均每人搶了4至5個(ge) 紅包,此舉(ju) 被馬雲(yun) 稱之為(wei) “偷襲珍珠港”。
而今年春節將近,支付寶更新App並推出億(yi) 萬(wan) 紅包活動,不過當支付寶進入騰訊“領地”不到8小時,支付寶的分享接口就被騰訊“攔腰截斷”,隨後事態再度升級,微信電商的商戶被微信屏蔽所有支付寶接口,導致無法完成支付。紅包大戰第一回合結束。
不過支付寶並不甘示弱,在被封殺後當日即主動出擊展開第二回合大戰,推出“紅包繞口令”,聲稱不需要分享接口便可以在微信和QQ發紅包,原理是當用戶分享到微信或QQ時,支付寶紅包會(hui) 自動生成一張帶有數字口令的圖片,收發紅包的用戶需要記住數字,並在支付寶錢包中輸入數字領取紅包。不過此舉(ju) 由於(yu) 太過繁瑣,並未獲得較高轉發。
而2月9日的第三回合大戰則由支付寶錢包和微信錢包進行砸錢搶用戶,支付寶錢包方麵透露,在2月11日至2月19日期間,在14個(ge) 整點時間發放現金紅包。用戶搶到的現金紅包,將直接進入用戶的支付寶賬戶餘(yu) 額,與(yu) 一般的支付寶資金一樣,可以在所有支持支付寶消費的地方使用,也能支持提現到銀行卡。用戶搶到的商戶優(you) 惠券紅包,比如快的打車紅包,在相應的商戶消費時可以使用,此次活動支付寶將砸入6個(ge) 億(yi) 。
而據微信方麵介紹,其首輪春節“搖紅包”活動將於(yu) 2月12日晚上正式開啟,當晚將派送2500萬(wan) 個(ge) 現金紅包。用戶隻需要打開微信“搖一搖”頁麵,即有機會(hui) 獲取現金紅包,除此之外,除夕夜商家還會(hui) 通過微信派發更多現金紅包,此次活動微信共發放紅包5個(ge) 億(yi) 。
由此看來,此次紅包大戰已開啟燒錢模式,與(yu) 之前的滴滴打車、快的打車模式如出一轍,可謂舊戲重演,而此前微信也曾封殺快的打車的紅包分享,保留了性質相同的滴滴打車的紅包,與(yu) 此次新春紅包業(ye) 務做法一致。
一位不願透露姓名的業(ye) 內(nei) 人士告訴記者,[意大利注冊(ce) 公司]無論是紅包大戰,還是打車軟件大戰,都是騰訊和阿裏對其社交移動支付領域的布局。支付寶想借助紅包活動提高其用戶黏性,構建其相對薄弱的社交關(guan) 係鏈;微信向通過紅包活動增加其第三方支付客戶,布局支付領域;而無論是支付平台還是社交平台,都是兵家必爭(zheng) 之地,是重要的流量入口,隻有占領了社交移動支付領域,才能成為(wei) 未來O2O市場的強者。不過通過燒錢模式來占領市場,並不是明智之選,比如現在的滴滴打車與(yu) 快的打車,仍舊不分勝負,市場份額並沒有因為(wei) 燒錢而帶來較大變化,如果紅包活動繼續使用燒錢方式進行競爭(zheng) ,對於(yu) 未來雙方突破目前的形式重新進行戰略性布局並不看好。